-
弊社 渋谷が代表を務めるAgeTechサービス企業 AXテックケア株式会社がHPを公開し、BlindX技術を公開しました
-
「DX最前線、仮想空間サービス(メタバース)の現状と未来について」企業様主催のセミナーで講演させて頂きました。
-
「ゲーム制作におけるAI活用について」都内企業様でクローズドセミナーを実施させて頂きました。
-
「ゲーム制作プロセスとAIについて」(企業様 社内セミナー)にて講師をさせて頂きました。
-
「ゲーム技術とノウハウによる新たな顧客価値創出」(都内企業様社内セミナー)にて講演させて頂きました。
-
「メタバースが生むビジネスの革新とは? ~今取り組むべき要に迫る~」(パソナグループ様主催セミナー)にて講演させて頂きました。
-
「徳島県美馬市 未来想像アカデミー」(マイナビ様主催セミナー)にて講演させて頂きました。
ご支援内容
- 新規事業開発支援(プランニングから技術開発、プロデュースまでのご支援、PM請負など)
- ゲーム・エンタメ技術ならびにビジネスノウハウ活用支援(ゲーミフィケーションの既存事業やサービスへの流用など)
- DXプロジェクト推進支援(AIほか新技術を活用したDXプロジェクトの企画〜実行、システム開発PMなど)
- プロダクト・サービス企画開発支援(UI/UXプランニングを含むハードおよびアプリ立上支援)
- その他のご支援内容
- 事業戦略⽴案と実⾏⽀援、海外展開⽀援、知的財産経営支援、⼈材育成、研修やセミナーなど
01
新規事業開発⽀援
グローバル企業の参⼊や、最新技術の登場により、既存ビジネスのコモディティ化が進⾏してしまっている声は様々な企業の皆様からよくお聞きします。
新たな顧客価値創出のための新規事業開発を、企業の現状確認と戦略の明確化と共に、具体的な新規事業の企画⽴案、プロジェクト遂⾏、⽴ち上げから運⽤まで、企業のご担当者とともに伴⾛しながら新たなビジネス創出をご⽀援します。
02
ゲーム・エンタメ技術ならびにビジネスノウハウ活⽤⽀援
ユーザーにとっての最⾼の体験を様々な技術とともに提供するゲームをはじめとしたエンタメビジネスのノウハウを、様々なプロダクトやサービスなどに活⽤するためのご⽀援です。 プランニングからプロジェクトの⽴上、必要に応じたチーム編成、そしてプロジェクトマネジメント、運⽤後のフォローまで、プロジェクトのステータスに応じたご⽀援を実施いたします。
03
DXプロジェクト推進支援
企業が環境の変化に対応しデジタル技術を活⽤しながら、顧客や社会のニーズをベースにサービスやビジネスモデルを変⾰。業務そのものだけでなく、組織⽂化やプロセスなどの変⾰を含めて、競争上の優位性を確⽴することをDXと⾔います。 2018年に経産省がDXレポートをまとめ「2025年の壁」として広く知られ、数年前から様々な企業がDXに取り組んでいます。弊社では、DXに取り組まれる企業のご担当者と伴⾛しながら、実現に向けご⽀援いたします。
04
プロダクト・サービス企画開発支援
ゲームやエンタメ業界においてはその性質から、常にユーザーの体験価値を如何に最⼤化するかに焦点を当て、プロダクト(ハードウェア、ソフトウェア)そしてサービスが⽣み出されてきました。 「モノ消費」から「コト消費」へ、ユーザーにとっての体験価値を最⼤化するためにはどうすべきか、プロダクトやサービスそのものの企画、必要な技術リサーチ、設計などプロダクト⽴ち上げまでをご⽀援いたします。
その他の支援サービス
- 事業戦略立案と実行支援
- 海外展開支援
- 知的財産経営支援(IPL)
- セミナー講師(DX、ゲーミフィケーション、メタバースなど)
メニュー
スポットアドバイジング
アドバイスを少し得たい、直ぐに得たい場合に、1時間単位でアドバイスを得ることが出来るメニュー
- リモート
- 1時間〜
マンスリーコンサルティング
企業が抱える様々な課題に対して、1ヶ⽉単位で契約を⾏い、企業のプロジェクトメンバーと伴走し専属アドバイザーとして課題解決に向けてご支援するメニュー
- リモート & オフライン
- 月2回〜
プロジェクトハンズオンサポート
新しいサービスやプロダクトの立上などの新規事業開発や、顧客価値創出を伴う業務改革といったDXプロジェクトに対して、企業のプロジェクトメンバーと伴走しながらプロジェクト推進のためにハンズオンでサポートするメニュー(※ゲームを含むエンタメアプリや、システム開発をお請けすることも可能。最適なチームを編成し対応いたします)
- リモート& オフライン
- ⽉単位〜プロジェクト完了まで
各メニューにおいて、課題解決に向けた業務量および必要な工数などを確認させて頂いた上で、お見積りをさせていただきます。 逐次ご相談ください。
※尚、エージェント様を経由したお取引の場合は、各エージェント様にお問い合わせください。
ご支援実績
01
プロジェクトサポート
- 事業包括、海外展開支援
(クラウドサービス様)
- 新規事業開発⽀援 メタバース関連
(都内企業様)
- 新規事業開発⽀援 プロジェクト⽴上
(コンサルファーム様)
- 戦略議論、タイアッププロジェクト立上
(eスポーツ関連企業様)
- 新規事業開発⽀援 メタバース関連
(教育関連企業様)
- 商品企画開発およびコストダウン⽀援
(デバイス企業様)
- 新サービスのためのシステム導⼊⽀援
(⾼級料理店様)
- 新規事業開発⽀援 メタバース関連
(SES企業様)
- 新規事業開発支援 ゲーミフィケーション対応
(ノンゲーム事業者様)
- デジタルコンテンツ海外展開
(政府系関連法⼈様)
- 新規事業開発⽀援 NFT関連
(Webサービス会社様)
- クライアントアプリ開発&システム構築支援(サービス事業者様)
などなど、新規事業開発を中心に、事業包括支援や戦略支援など数十社のご支援をさせて頂いています。
02
セミナー講師
「みんなのDX、その本質のおさらい」
(ウェビナー)
「ゲーミフィケーション 事業への活⽤」
(企業内セミナー)
「メタバースが⽣むビジネスの⾰新とは?」(ウェビナー)
などなど、ウェビナー/企業内クローズドセミナー/新社会⼈や学⽣に向けたセミナー講師など実施しております。
弊社について
01
COMPANY
ゲーム・エンタメ技術とビジネスノウハウで、世の中の全ての人に“最上級”の笑顔を作る。そのために最高の取り組みを行う。
その強い想いと共に、比較表現の最上級を表すEst/エストと、最終ゴールに辿り着くための挑戦の場所”野営地”を意味するCamp/キャンプを組み合わせて、EstCamp/エストキャンプという名を社名にしました。
02
PROFILE
渋⾕ 清⼈
Kiyoto Shibuya
ファウンダー 兼 代表取締役社長, プロデューサー
Founder President, Producer, EstCamp Co.,Ltd.
ゲームプラットフォーム事業を全世界で営む株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)にて、複数の新規プラットフォームの立上に携わる。コンソールやポータブル機、コントローラ、VRデバイス、カメラなどのペリフェラルや、ノンゲーム領域におけるゲーミフィケーションプロダクトなど様々なハードウェアプロダクトの企画から国内および海外市場での立ち上げに従事。ゲームタイトルプロデューサーとしても複数のゲームタイトルの制作とプロデュース、ネットワークサービスの立ち上げなど、最大手ゲームプラットフォーム事業における様々な新商品ならびに新サービスの立ち上げに関わる。
また、新規技術開発を行う研究開発部門において、AIやAudio Processingなどを活用した全く新しいデジタルコンテンツの制作技術の研究開発と、新しい顧客価値創出を目的としたUI/UX研究開発チームを統括し、複数のグロバールプロジェクトを立ち上げ推進。
現在は、株式会社エストキャンプの代表 兼 プロデューサーとして、⻑年のゲーム・エンタメ業界における新商品、新事業の立上げとマーケットへのプロデュースの知見、さらにはAIなどの新技術開発やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業戦略議論から具体的な新サービスの企画そしてシステム開発、リリースまで、業界問わず⼤中⼩様々な企業をご支援させて頂いております。
AgeTechサービスを提供するAXテックケア株式会社(東京都港区北青山1ー3-1 アールキューブ青山3F, https://axtechcare.com) のCo-Founder 兼 代表取締役。
AIPE認定 知的財産アナリスト(特許)
AIPE認定 知的財産アナリスト(コンテンツビジネスプロフェッショナル)
参画団体
- 人口知能学会 https://www.ai-gakkai.or.jp/
- 知的財産管理技能⼠会 https://www.ip-ginoushikai.org/
※本ウェブサイトで使用されている製品名、サービス名、ロゴや会社名の商標および著作権の所有権は、各所有者および権利者に帰属します。
ゲームデザインの知⾒とノウハウ、そして最先端技術で世界を豊かにする
「ゲームビジネスは、最先端の技術と共に構築されたプラットフォームに、ユーザーとの接点をなすUI/UXデバイスが様々なコンテンツと組み合わさることで価値を生み出します。
ユーザーにとって最高の体験を提供することを目的に思考された新しいエンタテインメントが最新技術と共に世界中で⽣まれ、新たな体験価値を生み出していく。
それらの体験価値は、今やゲームやエンタテイメントの枠を超え、世界中の⼈々の生活におけるネクストノーマル創出に活用されています。
最⾼のUXを常に思考するゲームデザインには、ユーザーの⾃然なモチベーション創出、そしてリピートの原動⼒を⽣み出す要素が数多く詰まっています。これらの要素を経営や事業、様々なオペレーションに展開することで、顧客の新たな価値を創出し、事業全体のロイヤルティ強化を図ることが可能となります。
それらの知見やノウハウが数多く詰まっているのがゲーミフィケーションなのです。
株式会社エストキャンプ
代表取締役 渋谷 清人
03
COMPANY INFO
会社名
株式会社エストキャンプ / EstCamp Co.,Ltd.
所在地
埼⽟県さいたま市中央区⼤⼾1-21-12 / 1-21-12 Oto, Chuo-ku, Saitama, Japan
設立
2018.11
代表者
渋⾕ 清⼈ / Kiyoto Shibuya
事業概要
新規事業開発および事業プロデュース支援、ゲーミフィケーション導入支援、AI活用・DX推進支援、システム開発および各種PM(プロジェクトマネジメント)、教育事業、不動産管理など
取引先銀行
三井住友銀行
ゆうちょ銀行
東日本銀行
適格請求書発行事業者
登録済(登録番号:T3030001128479)
※国税庁「適格請求書発行事業者公表サイト」
https://www.invoice-kohyo.nta.go.jp/regno-search/detail?selRegNo=3030001128479
お問い合わせ
送信ボタンを押すことで、株式会社エストキャンプが上記から送信された個⼈情報を保管・処理することに同意したものとみなされます。お客様の個⼈情報を尊重して保護するための弊社の取り組みについては、弊社のプライバシーポリシーをご覧ください。